


Introduction.
Planète Belle est un monde imaginaire. Ce livre vous raconte son histoire, le Premier Chemin de Belle, qui commence au moment où les humains y apparaissent pour la première fois, et s’achève avec leur disparition.
La particularité de cette histoire est d’englober les principaux genres de l’imaginaire : réaliste, science fiction, post-apocalyptique, fantaisie, fantastique, space opéra, genres hybrides. Les influences sont nombreuses, permettant d’aborder un large éventail de thèmes.
Le récit n’est jamais détaillé. C’est au lecteur d’inventer ce qu’il manque, ou de compléter à partir des sources qu’il reconnaît.
Les époques se suivent dans l’ordre chronologique, mais leur durée n’est pas précisée. Il peut se passer entre un siècle et un millier d’année entre deux époques.
Planète Belle est d’abord destinée au jeu de rôle ludique. Cependant son univers peut servir de support à tous les types de médiats.
Planète Belle est conçue pour qu’on puisse y jouer avec différents jeux.
1) Vous venez avec votre jeu.
2) Vous choisissez la période, l’époque, et le lieu.
3) Ensuite vous vous appropriez les informations.
Cet univers s’adresse donc à des maîtres de jeu et des scénaristes qui aiment développer leurs idées à partir d’un substrat.
Il ne conviendra pas à ceux qui préfèrent des contextes détaillés.
Il ne convient pas à ceux qui veulent créer de A à Z.
Une autre spécificité de Planète Belle est que sa présentation repose sur des cartes nombreuses et commentées.
Le Premier Chemin de Belle se divise en quatre périodes, elles mêmes subdivisées en époques. Il y a vingt époques en tout, décrites succinctement. Chaque description fait ressortir les caractéristiques principales de l’époque.
Planète Belle : généralités.
| Période réaliste Période réaliste | Époque 1 : Néolithique et Âge du Cuivre Époque 2 : Âge du bronze Époque 3 : Âge du fer Époque 4 : Âge industriel Époque 5 : Âge nucléaire |
| Période futuriste Période futuriste | Époque 6 : Réinventions et mutations Époque 7 : Fusion Contrôlée et Longue Vie Époque 8 : Antimatière et Nanotechnologies Époque 9 : Âge Science-Fantaisie Un univers parallèle : le Monde Gris |
| Période fantaisie Période fantaisie | Époque 10 : Isolements (post-apocalyptique) Époque 11 : Renaissances Époque 12 : Conflits Époque 13 : Ministères Époque 14 : Renversements Époque 15 : Effacement |
| Période space opéra Période space opéra | Époque 16 : L’Héliogénèse Époque 17 : Le Concert des Mondes Époque 18 : La Guerre des Soleils Époque 19 : La Guerre Contre l’Irréelle Époque 20 : L’Âge des Portails |
| Variantes de Miropal Variantes de Miropal. | Belle de Finévra Belle de Sarjamön Belle de Bénékor Belle d’Elionara Belle de Marser Belle de Gared Belle de Mirialle Belle de Sybgän Belle de Maloré Belle de Breiz Belle de Dwelkine Belle d’Ouvradie |

« Face Tyrmil » « Face Banekerj »

Diamètre : 10000 km environ.
Inclinaison : 5°.
Faibles variations saisonnières.
Rotation sur elle-même : 26 heures, en équivalent terrestre.
Révolution autour du soleil : 440 jours.
Distance par rapport au soleil : 1,2 Unité Astronomique.
Belle n’a connu que des formes de vie monocellulaires, avant que les terriens n’y introduisent leur propre écosystème. Celui-ci écrasa quasiment son prédécesseur.
Les humains n’ont pas « débarqué » sur Belle. Leur génome avait été codé et conservé dans plusieurs capsules qui firent le voyage depuis le système de la Terre, avec celui de nombreux êtres vivants.
La première génération fut conçue dans des utérus artificiels portés par des androïdes programmés pour éduquer des enfants et pour conseiller des adultes.
Les capsules se posèrent à différents endroits.
Les androïdes instruisirent leurs humains avec un niveau technique comparable au néolithique.
Les différentes populations ne tardèrent pas à savoir travailler les métaux mous comme le cuivre et l’or. Elles fondèrent soit des villes, soit des sanctuaires.